Cinderia: Das neue düstere Fantasy-Roguelite mit über 180 Fähigkeiten pro Charakter erobert Steam

Roguelite des MyACG Studios setzt auf extreme Build-Anpassung, dynamisches Gameplay und Risikomanagement durch eine Kontaminationsmechanik.

Cinderia: Das neue düstere Fantasy-Roguelite mit über 180 Fähigkeiten pro Charakter erobert Steam

MyACG Studio hat in Zusammenarbeit mit dem Publisher NPC Entertainment Cinderia im Early Access auf Steam veröffentlicht. Der Titel versetzt die Spieler in ein Reich, das zu Asche zerfiel, nachdem eine hexenartige Flamme die Welt vernichtete. Als einer der seltenen Überlebenden, die schwarze Magie absorbieren können, ohne den Verstand zu verlieren, gilt es, den Zusammenbruch der Zivilisation zu entschlüsseln. Die Handlung setzt auf Umgebungsgeschichte, mit Hinweisen, die über die Schauplätze, Artefakte und Dialoge verstreut sind, ohne direkte Erklärungen zu liefern.

Das große Alleinstellungsmerkmal des Spiels liegt in der Tiefe des Kampfsystems und der Build-Erstellung. Der Titel bietet vier spielbare Charaktere, jeder mit eigenen Mechaniken: Lu (eine Assassinin, die auf Nahkampf mit Dolchen und Wurfmessern spezialisiert ist), Rivet (eine Fernkampfspezialistin mit Kanonen und Türmen), Uma (eine Druidin, die mit Tierbeschwörungen kämpft) und Isdara (eine Ritterin des Eisattributs).

Kampf-Überarbeitung und über 180 Fähigkeiten pro Held

Im aktuellen Update wurde die Ritterin Isdara einem kompletten Rework ihrer Mechaniken unterzogen. War sie zuvor darauf ausgerichtet, Angriffe mit dem Schild zu blocken, um dann zu kontern, setzt sie jetzt auf schnelle Vorstöße (Dashes), um den Feinden direkt Druck zu machen. Ihr Ressourcensystem nutzt nun eine Verteidigungsleiste, die beim Blocken verbraucht wird und sich außerhalb des Kampfes automatisch regeneriert. Dies ermöglicht Variationen, die von explosivem Schaden durch präzises Blocken (Just Guards) bis hin zu auf Gruppenkontrolle mit Eis fokussierten Builds reichen.

Der Entwickler bestätigt, dass jeder Held einen Katalog mit über 180 individuellen Fähigkeiten und Zugang zu mehr als 130 Ausrüstungsgegenständen besitzt. Die Kombinationen erfolgen durch die Fusion von verfluchten Gluten (passiven Fähigkeiten), Zauberkarten (aktiven Fähigkeiten) und Gegenständen. Dadurch kann ein und dieselbe Kanonenfertigkeit der Figur Rivet sowohl für direkten, hohen Schaden konfiguriert werden als auch als taktische Einheit, die auf dem Feld als Unterstützungsturm platziert wird.

Kontaminationsmechanik und aktueller Stand des Early Access

Um die Anhäufung von Macht auszugleichen, hat Cinderia das Kontaminationssystem implementiert. Die Wahl stärkerer Fähigkeiten erhöht den Kontaminationsgrad des Charakters. Übersteigt der Wert die tolerierte Grenze, werden permanente Strafen in Form von Flüchen bis zum Ende des jeweiligen Laufs (Run) verhängt. Diese Dynamik zwingt den Spieler, das Kosten-Nutzen-Verhältnis jeder Belohnung während der Erkundung der Schauplätze zu managen.

Das Spiel unterstützt 11 Sprachen in der Benutzeroberfläche, darunter Koreanisch und Englisch. Die auf Steam aufgeführten Mindestanforderungen verlangen einen Intel i5-12600KF Prozessor, eine Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) Grafikkarte und 16GB RAM. Aktuelle Updates wie Patch V0.6.10 haben Optimierungsengpässe und Abstürze behoben, die in den ersten Wochen nach dem Start gemeldet wurden.

MyACG Studio plant, das Spiel etwa ein Jahr im Early Access zu belassen. Der Update-Fahrplan sieht die Hinzufügung von Mehrspielermodi, neuen spielbaren Charakteren, neuen Bossen, Endgame-Herausforderungen sowie die Verbesserung der Textlokalisierung und die Erweiterung der Hauptkampagne vor.