Cinderia: El nuevo roguelite de fantasía oscura con más de 180 habilidades por personaje gana fuerza en Steam

Roguelite de MyACG Studio apuesta por personalización extrema de builds, combate dinámico y gestión de riesgo con mecánica de contaminación.

Cinderia: El nuevo roguelite de fantasía oscura con más de 180 habilidades por personaje gana fuerza en Steam

MyACG Studio, en colaboración con la editora NPC Entertainment, lanzó Cinderia en Acceso Anticipado en Steam. El título sumerge al jugador en un reino reducido a cenizas tras una llama de brujería que consumió el mundo. En el papel de uno de los raros sobrevivientes capaces de absorber magia negra sin perder la cordura, el objetivo es descubrir el colapso de la civilización. La trama adopta la narrativa ambiental, esparciendo pistas por el escenario, artefactos y diálogos, sin explicaciones directas.

El gran diferenciador del juego reside en la profundidad del sistema de combate y en la creación de builds. El título ofrece cuatro personajes jugables, cada uno con mecánicas propias: Lu (asesina centrada en combate cuerpo a cuerpo con dagas y cuchillos arrojadizos), Rivet (especialista a larga distancia con cañones y torretas), Uma (druida que lucha junto a invocaciones animales) e Isdara (caballera del atributo hielo).

Reformulación de combate y más de 180 habilidades por héroe

En la actualización reciente, la caballera Isdara recibió un rework completo en sus mecánicas. Antes centrada en bloquear ataques con escudo para contraatacar, el personaje ahora cuenta con embestidas rápidas (dashes) para presionar a los enemigos directamente. Su sistema de recursos pasó a utilizar una barra de Defensa, consumida al bloquear y regenerada automáticamente fuera de combate. Esto permite crear variaciones que van desde daño explosivo con bloqueos precisos (Just Guards) hasta builds centradas en control de grupo con hielo.

La desarrolladora confirma que cada héroe posee un catálogo con más de 180 habilidades individuales y acceso a más de 130 equipamientos. Las combinaciones funcionan mediante la fusión entre Brasas Malditas (habilidades pasivas), cartas mágicas (habilidades activas) e ítems. Con esto, una misma habilidad de cañón del personaje Rivet puede configurarse tanto para disparo directo de alto daño como para una unidad táctica implantada en el campo como torreta de apoyo.

Mecánica de Contaminación y el estado actual del Acceso Anticipado

Para equilibrar la acumulación de poder, Cinderia implementó el sistema de Contaminación. Elegir habilidades más fuertes aumenta el nivel de contaminación del personaje. Si el valor supera el límite tolerado, se aplican penalidades permanentes en forma de maldición hasta el final de esa partida (run). Esta dinámica obliga al jugador a administrar el costo-beneficio de cada recompensa durante la navegación por los escenarios.

El juego presenta soporte para 11 idiomas en su interfaz, incluyendo coreano e inglés. Los requisitos mínimos listados en Steam exigen un procesador Intel i5-12600KF, tarjeta de video Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) y 16GB de RAM. Actualizaciones recientes, como el parche V0.6.10, corrigieron cuellos de botella de optimización y bloqueos reportados en las semanas iniciales del lanzamiento.

MyACG Studio planea mantener el juego en Acceso Anticipado por aproximadamente un año. El cronograma de actualizaciones prevé la adición de modos multijugador, nuevos personajes jugables, jefes inéditos, contenidos de desafío endgame, además del perfeccionamiento de la localización de texto y expansión de la campaña principal.