Roblox facture 30 $ pour une nouvelle chasse aux œufs et essuie un rejet de la communauté

La nouvelle Chasse aux œufs 2026 débarque sur Roblox au prix de 30 $ et suscite une vive réaction de la communauté. Découvrez l'impact des jeux payants et du modèle Paid Access.

Roblox facture 30 $ pour une nouvelle chasse aux œufs et essuie un rejet de la communauté

Le célèbre événement annuel de la Chasse aux œufs est de retour sur Roblox dans une version indépendante à gros budget, mais le prix de 29,99 $ (environ 27 €) a provoqué une forte résistance de la communauté. Lancé le 29/07/2026 sous le titre « Egg Hunt 2026: The Grand Express », le jeu n'a obtenu que 40 % d'avis positifs lors de sa première semaine. Le mécontentement ne vient pas de la qualité technique de la production, mais d'une rupture directe avec l'histoire gratuite de l'événement sur la plateforme.

Le retour financé et le choc du prix

Entre 2008 et 2020, Roblox a organisé des chasses aux œufs officielles et gratuites qui récompensaient les joueurs avec des objets cosmétiques thématiques en édition limitée. Le nouveau projet est né en décembre 2025, lorsque le Studio Koi Koi (créateur de l'édition officielle de 2018), le développeur GeekOut et la division d'innovation du géant Dentsu ont ouvert un financement participatif. L'objectif initial de 75 000 $ (environ 68 000 €) a été dépassé en quelques heures et a permis de récolter 125 000 $ (environ 113 000 €), avec une contribution moyenne de 200 $ (environ 181 €) par soutien.

Malgré l'enthousiasme initial des financeurs les plus âgés, le lancement public s'est heurté à la barrière culturelle de la gratuité. Comme la distribution d'objets générés par les utilisateurs (UGC) coûte environ 1 $ (environ 0,90 €) par unité pour les créateurs selon les règles de l'écosystème, offrir des cadeaux en masse de manière indépendante est devenu irréalisable sans faire payer l'entrée. Dentsu a justifié le prix de 29,99 $ (environ 27 €) comme le seul moyen de couvrir les coûts de développement et de payer des talents externes, y compris des scénaristes d'Hollywood.

Écran d'accueil Roblox

Ce qui change avec le Paid Access sur Roblox

Le titre sert de plus grand test pratique du système Paid Access en monnaie locale, mis en place par la plateforme fin 2024. Ce modèle permet aux développeurs de vendre des expériences selon trois niveaux de prix fixes, avec un partage progressif des revenus :

  1. Niveau à 9,99 $ (environ 9 €) : le développeur conserve 50 % du revenu net.
  2. Niveau à 29,99 $ (environ 27 €) : la part reversée au créateur passe à 60 %.
  3. Niveau à 49,99 $ (environ 45 €) : la part du studio atteint le plafond de 70 %.

Roblox Corporation a souligné que l'écrasante majorité des expériences du catalogue reste gratuite et que la décision de faire payer l'accès incombe exclusivement à chaque équipe de développement.

Prochaines étapes et ambitions premium

Même face aux critiques sur le prix pratiqué, le consortium formé par Dentsu, Studio Koi Koi et GeekOut a confirmé qu'il maintiendrait sa stratégie de lancer davantage de jeux payants dans l'écosystème. L'objectif des studios est de consolider Roblox en tant qu'environnement de distribution viable pour des propriétés intellectuelles originales et tierces avec des budgets conséquents, s'éloignant ainsi de la dépendance exclusive aux microtransactions.