Cinderia : le nouveau roguelite dark fantasy avec plus de 180 compétences par personnage prend son envol sur Steam

Le roguelite de MyACG Studio mise sur une personnalisation extrême des builds, un combat dynamique et une gestion du risque avec une mécanique de contamination.

Cinderia : le nouveau roguelite dark fantasy avec plus de 180 compétences par personnage prend son envol sur Steam

MyACG Studio, en partenariat avec l'éditeur NPC Entertainment, a lancé Cinderia en Accès Anticipé sur Steam. Le titre plonge le joueur dans un royaume réduit en cendres après qu'une flamme maléfique a consumé le monde. Dans la peau de l'un des rares survivants capables d'absorber la magie noire sans perdre la raison, l'objectif est de percer le mystère de l'effondrement de la civilisation. L'intrigue adopte une narration environnementale, disséminant des indices dans le décor, des artefacts et des dialogues, sans explications directes.

La grande différence du jeu réside dans la profondeur du système de combat et la création de builds. Le titre propose quatre personnages jouables, chacun avec ses propres mécaniques : Lu (une assassin axée sur le combat rapproché avec des dagues et des couteaux de lancer), Rivet (spécialiste à longue portée avec des canons et des tourelles), Uma (une druidesse qui combat aux côtés d'invocations animales) et Isdara (une chevalière axée sur l'attribut glace).

Refonte du combat et plus de 180 compétences par héros

Dans la récente mise à jour, la chevalière Isdara a subi un rework complet de ses mécaniques. Avant axée sur le blocage des attaques avec un bouclier pour contre-attaquer, la personnage bénéficie désormais d'investissements rapides (dashes) pour presser directement les ennemis. Son système de ressources utilise désormais une barre de Défense, consommée lors des blocages et régénérée automatiquement hors combat. Cela permet de créer des variations allant des dégâts explosifs avec des blocages précis (Just Guards) aux constructions axées sur le contrôle de groupe avec la glace.

Le développeur confirme que chaque héros possède un catalogue de plus de 180 compétences individuelles et un accès à plus de 130 équipements. Les combinaisons fonctionnent grâce à la fusion entre les Braises Maudites (compétences passives), les cartes magiques (compétences actives) et les objets. Ainsi, une même compétence de canon du personnage Rivet peut être configurée aussi bien pour un tir direct à haut dégât que comme une unité tactique déployée sur le terrain en tant que tourelle de support.

Mécanique de Contamination et état actuel de l'Accès Anticipé

Pour équilibrer l'accumulation de puissance, Cinderia a implémenté le système de Contamination. Choisir des compétences plus puissantes augmente le niveau de contamination du personnage. Si la valeur dépasse la limite tolérée, des pénalités permanentes sous forme de malédiction sont appliquées jusqu'à la fin de cette partie (run). Cette dynamique force le joueur à gérer le rapport coût-bénéfice de chaque récompense lors de la navigation dans les décors.

Le jeu prend en charge 11 langues dans son interface, dont le coréen et l'anglais. Les configurations minimales listées sur Steam exigent un processeur Intel i5-12600KF, une carte graphique Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Go) et 16 Go de RAM. Des mises à jour récentes, comme le patch V0.6.10, ont corrigé des goulots d'étranglement d'optimisation et des plantages signalés dans les semaines suivant le lancement.

MyACG Studio prévoit de maintenir le jeu en Accès Anticipé pendant environ un an. Le calendrier des mises à jour prévoit l'ajout de modes multijoueurs, de nouveaux personnages jouables, de boss inédits, de contenus de défi endgame, ainsi que l'amélioration de la localisation des textes et l'expansion de la campagne principale.