Roblox का वार्षिक Egg Hunt इवेंट एक स्वतंत्र, हाई-बजट संस्करण के रूप में वापस आया, लेकिन ₹552 (लगभग R$ 165) की कीमत ने समुदाय में भारी विरोध पैदा कर दिया। 29 जुलाई 2026 को "Egg Hunt 2026: The Grand Express" शीर्षक के तहत लॉन्च हुए इस गेम को अपने पहले सप्ताह में केवल 40% सकारात्मक समीक्षाएँ मिलीं। असंतोष तकनीकी गुणवत्ता के कारण नहीं, बल्कि प्लेटफॉर्म पर इस इवेंट के मुफ्त इतिहास से सीधे टूटने के कारण है।
फंडेड रिटर्न और कीमत का झटका
2008 से 2020 के बीच, Roblox ने आधिकारिक और मुफ्त अंडा शिकार आयोजित किए, जिसमें खिलाड़ियों को समय-सीमित थीम वाले कॉस्मेटिक आइटम पुरस्कार के रूप में मिलते थे। नया प्रोजेक्ट दिसंबर 2025 में तब शुरू हुआ जब Studio Koi Koi (2018 के आधिकारिक संस्करण के रचनाकार), डेवलपर GeekOut और दिग्गज Dentsu के इनोवेशन डिवीजन ने एक क्राउडफंडिंग अभियान शुरू किया। ₹13.82 लाख (US$ 75,000) का प्रारंभिक लक्ष्य पहले कुछ घंटों में पार हो गया और कुल ₹23.03 लाख (US$ 125,000) जुटाए गए, जिसमें प्रति समर्थक औसत योगदान ₹3,684 (लगभग US$ 200) था।
बड़े फंडर्स के शुरुआती उत्साह के बावजूद, सार्वजनिक लॉन्च को मुफ्त संस्कृति की बाधा का सामना करना पड़ा। चूंकि यूजर-जनरेटेड कंटेंट (UGC) आइटम वितरित करने में इकोसिस्टम के नियमों के तहत निर्माताओं को प्रति यूनिट लगभग ₹18 (US$ 1) का खर्च आता है, इसलिए एंट्री फीस लिए बिना बड़े पैमाने पर मुफ्त उपहार देना असंभव हो गया। Dentsu ने ₹552 (US$ 29.99) की कीमत को विकास लागत और हॉलीवुड के पटकथा लेखकों सहित बाहरी प्रतिभाओं के भुगतान को कवर करने का एकमात्र तरीका बताया।

Roblox पर Paid Access से क्या बदलता है
यह शीर्षक प्लेटफॉर्म द्वारा 2024 के अंत में लागू किए गए स्थानीय मुद्रा में Paid Access सिस्टम का सबसे बड़ा व्यावहारिक परीक्षण है। यह मॉडल डेवलपर्स को तीन निश्चित मूल्य श्रेणियों में अनुभव बेचने की अनुमति देता है, जिसमें क्रमिक राजस्व विभाजन होता है:
- ₹184 (US$ 9.99) श्रेणी: डेवलपर को शुद्ध राजस्व का 50% मिलता है।
- ₹552 (US$ 29.99) श्रेणी: क्रिएटर को मिलने वाला हिस्सा बढ़कर 60% हो जाता है।
- ₹921 (US$ 49.99) श्रेणी: स्टूडियो का हिस्सा 70% की अधिकतम सीमा तक पहुंच जाता है।
Roblox कॉर्पोरेशन ने स्पष्ट किया कि कैटलॉग में अधिकांश अनुभव मुफ्त रहते हैं और एक्सेस के लिए शुल्क लेने का निर्णय पूरी तरह से प्रत्येक डेवलपमेंट टीम पर निर्भर करता है।
आगे के कदम और प्रीमियम महत्वाकांक्षाएं
लगाए गए मूल्य की आलोचनाओं के बावजूद, Dentsu, Studio Koi Koi और GeekOut के गठबंधन ने पुष्टि की कि वे इकोसिस्टम में और अधिक पेड गेम्स लॉन्च करने की रणनीति जारी रखेंगे। स्टूडियो का लक्ष्य Roblox को बड़े बजट वाली मूल और तीसरे पक्ष की बौद्धिक संपदाओं के लिए एक व्यवहार्य वितरण मंच के रूप में स्थापित करना है, जो माइक्रोट्रांजेक्शन पर पूर्ण निर्भरता से दूर हो।