A MyACG Studio, em parceria com a publicadora NPC Entertainment, lançou Cinderia em Acesso Antecipado na Steam. O título insere o jogador em um reino reduzido a cinzas após uma chama bruxólica consumir o mundo. No papel de um dos raros sobreviventes capazes de absorver magia negra sem perder a sanidade, o objetivo é desvendar o colapso da civilização. O enredo adota a narrativa ambiental, espalhando pistas pelo cenário, artefatos e diálogos, sem explicações diretas.
O grande diferencial do jogo reside na profundidade do sistema de combate e na criação de builds. O título disponibiliza quatro personagens jogáveis, cada um com mecânicas próprias: Lu (assassina focada em combate corpo a corpo com adagas e facas de arremesso), Rivet (especialista de longa distância com canhões e torres), Uma (druida que luta ao lado de invocações animais) e Isdara (cavaleira do atributo gelo).
Reformulação de combate e mais de 180 habilidades por herói
Na atualização recente, a cavaleira Isdara passou por um rework completo em suas mecânicas. Antes focada em bloquear ataques com escudo para contra-atacar, a personagem agora conta com investidas rápidas (dashes) para pressionar os inimigos diretamente. Seu sistema de recursos passou a utilizar uma barra de Defesa, consumida ao bloquear e regenerada automaticamente fora de combate. Isso permite criar variações que vão desde dano explosivo com bloqueios precisos (Just Guards) até construções focadas em controle de grupo com gelo.
A desenvolvedora confirma que cada herói possui um catálogo com mais de 180 habilidades individuais e acesso a mais de 130 equipamentos. As combinações funcionam através da fusão entre Brasas Amaldiçoadas (habilidades passivas), cartas mágicas (habilidades ativas) e itens. Com isso, uma mesma habilidade de canhão da personagem Rivet pode ser configurada tanto para disparo direto de alto dano quanto como uma unidade tática implantada no campo como torre de suporte.
Mecânica de Contaminação e o estado atual do Acesso Antecipado
Para equilibrar o acúmulo de poder, Cinderia implementou o sistema de Contaminação. Escolher habilidades mais fortes aumenta o nível de contaminação do personagem. Caso o valor ultrapasse o limite tolerado, penalidades permanentes em forma de maldição são aplicadas até o fim daquela partida (run). Essa dinâmica força o jogador a administrar o custo-benefício de cada recompensa durante a navegação pelos cenários.
O jogo apresenta suporte a 11 idiomas em sua interface, incluindo coreano e inglês. Os requisitos mínimos listados na Steam exigem um processador Intel i5-12600KF, placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) e 16GB de RAM. Atualizações recentes, como o patch V0.6.10, corrigiram gargalos de otimização e travamentos relatados nas semanas iniciais do lançamento.
A MyACG Studio planeja manter o jogo em Acesso Antecipado por cerca de um ano. O cronograma de atualizações prevê a adição de modos multijogador, novos personagens jogáveis, chefes inéditos, conteúdos de desafio endgame, além do aprimoramento da localização de texto e expansão da campanha principal.