Cinderia: Il nuovo roguelite dark fantasy con oltre 180 abilità per personaggio prende piede su Steam

Il roguelite di MyACG Studio punta su un'estrema personalizzazione delle build, combattimenti dinamici e gestione del rischio con meccaniche di contaminazione.

Cinderia: Il nuovo roguelite dark fantasy con oltre 180 abilità per personaggio prende piede su Steam

MyACG Studio, in collaborazione con l'editore NPC Entertainment, ha lanciato Cinderia in Accesso Anticipato su Steam. Il titolo immerge il giocatore in un regno ridotto in cenere dopo che una fiamma stregonesca ha consumato il mondo. Nei panni di uno dei rari sopravvissuti in grado di assorbire magia nera senza perdere la sanità mentale, l'obiettivo è svelare il collasso della civiltà. La trama adotta la narrazione ambientale, spargendo indizi nell'ambiente, artefatti e dialoghi, senza spiegazioni dirette.

Il grande punto di forza del gioco risiede nella profondità del sistema di combattimento e nella creazione delle build. Il titolo mette a disposizione quattro personaggi giocabili, ognuno con meccaniche proprie: Lu (un'assassina focalizzata sul combattimento ravvicinato con pugnali e coltelli da lancio), Rivet (specialista a distanza con cannoni e torrette), Uma (una druida che combatte al fianco di evocazioni animali) e Isdara (una cavaliera dell'attributo ghiaccio).

Rielaborazione del combattimento e oltre 180 abilità per eroe

Nell'aggiornamento recente, la cavaliera Isdara ha subito un rework completo delle sue meccaniche. Prima focalizzata sul parare gli attacchi con lo scudo per contrattaccare, la personaggio ora dispone di rapide cariche (dashes) per mettere pressione direttamente sui nemici. Il suo sistema di risorse ha iniziato a utilizzare una barra di Difesa, consumata parando e rigenerata automaticamente fuori dal combattimento. Questo permette di creare variazioni che vanno dal danno esplosivo con parate precise (Just Guards) a build focalizzate sul controllo di gruppo con il ghiaccio.

Lo sviluppatore conferma che ogni eroe possiede un catalogo con oltre 180 abilità individuali e accesso a più di 130 equipaggiamenti. Le combinazioni funzionano attraverso la fusione tra Braci Maledette (abilità passive), carte magiche (abilità attive) e oggetti. Con ciò, una stessa abilità del cannone del personaggio Rivet può essere configurata sia per un colpo diretto ad alto danno sia come un'unità tattica piazzata sul campo come torretta di supporto.

Meccanica di Contaminazione e lo stato attuale dell'Accesso Anticipato

Per bilanciare l'accumulo di potere, Cinderia ha implementato il sistema di Contaminazione. Scegliere abilità più potenti aumenta il livello di contaminazione del personaggio. Qualora il valore superi il limite tollerato, penalità permanenti sotto forma di maledizioni vengono applicate fino alla fine di quella partita (run). Questa dinamica costringe il giocatore ad amministrare il rapporto costo-beneficio di ogni ricompensa durante la navigazione attraverso gli scenari.

Il gioco presenta supporto a 11 lingue nella sua interfaccia, inclusi coreano e inglese. I requisiti minimi elencati su Steam richiedono un processore Intel i5-12600KF, una scheda video Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) e 16GB di RAM. Aggiornamenti recenti, come la patch V0.6.10, hanno corretto colli di bottiglia nell'ottimizzazione e blocchi segnalati nelle settimane iniziali del lancio.

MyACG Studio prevede di mantenere il gioco in Accesso Anticipato per circa un anno. La pianificazione degli aggiornamenti prevede l'aggiunta di modalità multigiocatore, nuovi personaggi giocabili, boss inediti, contenuti di sfida endgame, oltre al miglioramento della localizzazione testuale e all'espansione della campagna principale.