インディースタジオNexusが、その最新プロジェクトFrost Kingdomを正式にリリースしました。このゲームは、凍てつく寒さによって荒廃した世界での極限のサバイバルとリソース管理に焦点を当てたリアルタイムストラテジー(RTS)です。当初はPC向けに提供されるこのタイトルは、基地建設と軍隊指揮のクラシックなメカニクスと、敵軍と同じくらい致命的になりうる厳しい気候の絶え間ない課題を組み合わせています。
この発表は、NexusがニッチなRTS市場に参入したことを示しており、二重の戦術的知能を要求する前提に賭けています。それは、リアルタイムで領土拡大を計画する能力と、コロニーの温度と熱供給を管理する能力です。
Frost Kingdomのサバイバルと戦闘メカニクス
Frost Kingdomでは、プレイヤーは永久に氷に覆われた大陸の生存者の派閥を指揮します。StarCraftやAge of Empiresのような従来のRTSとは異なり、リソースの収集には木材、鉱物、食料だけでなく、燃料や熱源も含まれます。大規模な吹雪の間に基地の温度が急激に低下すると、民間および軍事ユニットは深刻な消耗ペナルティを受け、直接の戦闘前に凍死する可能性さえあります。
環境との戦いに加えて、このタイトルにはダイナミックなストーリーを備えたシングルプレイヤーキャンペーンと、競争力のあるマルチプレイヤーモードがあります。ユニットシステムは、寒さに強い装備と蒸気および元素魔法に基づいた戦術兵器で部隊をカスタマイズすることを可能にします。
RTS市場への参入とアップデート計画
Frost Kingdomの登場は、インディー市場におけるRTSジャンルを復活させ、再考する最近のトレンドを反映しており、Frostpunkのようなタイトルで人気を博したcity builderやsurvivalの要素と融合しています。Nexusは、今後数ヶ月にわたって、バランス調整の修正、新しい競争マップ、新しい派閥のコンテンツ拡張を含む、ローンチ後のサポートロードマップをすでに持っていることを確認しました。