Cinderia: 다크 판타지 로그라이트, 캐릭터당 180개 이상의 스킬로 스팀에서 인기몰이

MyACG Studio의 로그라이트 게임이 극도의 빌드 커스터마이징, 역동적인 전투, 오염 시스템을 통한 위험 관리에 집중하며 주목받고 있습니다.

Cinderia: 다크 판타지 로그라이트, 캐릭터당 180개 이상의 스킬로 스팀에서 인기몰이

MyACG Studio는 NPC Entertainment와 협력하여 Cinderia스팀 얼리 액세스로 출시했습니다. 이 게임은 세상을 집어삼킨 마녀의 불꽃 이후 폐허가 된 왕국을 배경으로 합니다. 플레이어는 흑마법을 흡수해도 정신을 잃지 않는 몇 안 되는 생존자 중 한 명이 되어 문명의 붕괴를 파헤쳐야 합니다. 스토리는 환경 내러티브를 채택하여 단서를 배경, 유물, 대화 속에 흩뿌려 놓으며 직접적인 설명은 피합니다.

이 게임의 가장 큰 차별점은 전투 시스템의 깊이와 빌드 생성에 있습니다. 게임은 각기 고유한 메커니즘을 가진 네 명의 플레이 가능한 캐릭터를 제공합니다: 루 (단검과 투척용 칼을 사용한 근접 전투에 특화된 암살자), 리벳 (캐논과 타워를 사용하는 원거리 전문가), 우마 (소환수를 동반하여 싸우는 드루이드), 그리고 이스다라 (얼음 속성의 기사).

영웅당 180개 이상의 스킬로 전투 시스템 개편

최근 업데이트에서 기사 이스다라는 메커니즘 전체가 리워크되었습니다. 이전에는 방패로 공격을 막고 반격하는 데 집중했지만, 이제 이 캐릭터는 적을 직접 압박하기 위한 빠른 돌진(dashes)을 사용합니다. 그녀의 자원 시스템은 방어 바를 사용하게 되었는데, 이는 방어 시 소모되고 전투 외에서 자동으로 회복됩니다. 이를 통해 정밀한 방어(Just Guards)를 통한 폭발적인 피해부터 얼음을 이용한 군중 제어에 초점을 맞춘 빌드까지 다양한 변형을 만들 수 있습니다.

개발사는 각 영웅이 180개 이상의 개별 스킬과 130개 이상의 장비에 접근할 수 있다고 확인했습니다. 조합은 저주받은 불씨(패시브 스킬), 마법 카드(액티브 스킬), 아이템의 융합을 통해 작동합니다. 이를 통해 리벳 캐릭터의 동일한 캐논 스킬을 높은 피해를 주는 직접 발사로 구성하거나, 전장에 배치되는 전술 유닛으로 지원 타워 역할을 하도록 구성할 수 있습니다.

오염 시스템과 얼리 액세스의 현재 상태

힘의 축적을 균형 있게 유지하기 위해 Cinderia는 오염 시스템을 구현했습니다. 더 강력한 스킬을 선택하면 캐릭터의 오염 수준이 높아집니다. 이 값이 허용 한계를 초과하면 해당 게임(run)이 끝날 때까지 저주 형태로 영구적인 페널티가 적용됩니다. 이 역동성은 플레이어가 스테이지를 탐색하는 동안 각 보상의 비용 대비 효과를 관리하도록 강요합니다.

이 게임은 한국어와 영어를 포함한 11개 언어의 인터페이스를 지원합니다. 스팀에 명시된 최소 사양은 Intel i5-12600KF 프로세서, Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) 그래픽 카드, 16GB RAM을 요구합니다. 패치 V0.6.10과 같은 최근 업데이트는 출시 초기 몇 주 동안 보고된 최적화 병목 현상과 충돌을 수정했습니다.

MyACG Studio는 게임을 약 1년 동안 얼리 액세스 상태로 유지할 계획입니다. 업데이트 일정에는 멀티플레이어 모드, 새로운 플레이 가능한 캐릭터, 새로운 보스, 엔드게임 도전 콘텐츠 추가, 텍스트 현지화 개선 및 메인 캠페인 확장 등이 포함됩니다.