소니가 2028년 1월부터 플레이스테이션용 물리 디스크 생산을 중단하기로 한 급진적인 결정이 비디오 게임 산업에 큰 영향을 미치지 않을 것이라고 유비소프트 CEO인 이브 길레모(Yves Guillemot)가 밝혔습니다. 그는 2027 회계연도 1분기 실적 발표 컨퍼런스에서 디지털 전환을 옹호하며 분석가들과 수집가들의 우려를 일축했습니다. 길레모 CEO는 이러한 변화가 하드웨어 가격과 시장 확장에 긍정적인 영향을 미칠 것이라고 주장했습니다.
길레모 CEO의 이러한 입장은 TD Cowen의 분석가 프레데릭 뒤게(Frédérick Duguet)의 질문에 대한 직접적인 답변으로 나왔습니다. 뒤게 분석가는 약 70억 달러 규모의 글로벌 시장인 중고 게임 시장의 종말을 경고했습니다. 중고 게임 시장은 플레이어들이 기존 타이틀을 재판매하여 신작 구매 비용을 충당할 수 있게 해주는 중요한 생태계입니다. 뒤게 분석가는 이러한 옵션의 상실이 소비자들에게 재정적 장벽을 만들고 신작 타이틀 수요를 위축시킬 수 있다고 지적했습니다.
길레모 CEO는 최근 몇 년간 PC의 발전을 예로 들며 이러한 주장에 반박했습니다. 그는 PC에서 디지털 스토어로의 완전한 전환이 산업을 축소시킨 것이 아니라, 스팀(Steam)과 같은 플랫폼의 강화 이후 해당 분야가 극적으로 성장했다고 언급했습니다. 또한, 길레모 CEO는 디스크 드라이브를 제거함으로써 제조 비용을 절감하는 올 디지털 콘솔이 메모리와 같은 부품 가격 상승으로 인한 기기 가격 상승을 억제하는 데 도움이 될 것이라고 강조했습니다.
길레모 CEO의 발언에 대한 게이머 커뮤니티의 반응은 소셜 미디어에서 즉각적이고 격렬했습니다. 게이머들은 길레모 CEO의 비교에 결정적인 결함이 있다고 지적했습니다. PC 시장은 스팀, 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store), GOG 등 다양한 스토어 간의 직접적인 경쟁이 존재하며, 이들은 프로모션과 공격적인 가격 책정으로 고객을 유치합니다. 반면, 소니 콘솔의 디지털 배포는 플레이스테이션 스토어(PlayStation Store)에만 의존하며 가격 책정에 있어 독점적으로 운영된다는 것입니다.
비평가들과 사용자들은 또한 대형 퍼블리셔들의 입장에 이해 상충이 있다고 지적했습니다. 디지털 형식의 판매는 게임 퍼블리셔에게 직접적으로 훨씬 더 많은 수익을 가져다주며, 중개인, 물류 비용, 디스크 제작 및 오프라인 매장의 이윤을 제거합니다.