Mídia física com os dias contados? CEO da Ubisoft minimiza fim dos discos no PlayStation

Fim das mídias físicas no PlayStation não abalará a indústria dos games, afirma CEO da Ubisoft após decisão drástica da Sony.

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Mídia física com os dias contados? CEO da Ubisoft minimiza fim dos discos no PlayStation

A decisão radical da Sony de encerrar a produção de discos físicos para o PlayStation a partir de janeiro de 2028 não causará grande impacto na indústria de videogames. A afirmação parte de Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, que defendeu a transição digital durante a conferência de resultados financeiros da empresa do primeiro trimestre do ano fiscal de 2027. O executivo minimizou os temores de analistas e colecionadores, argumentando que a mudança trará benefícios para o preço do hardware e expansão do mercado.

O posicionamento do CEO veio em resposta direta ao analista Frédérick Duguet, da corretora TD Cowen. Duguet alertou sobre o fim do mercado de jogos usados, um ecossistema global avaliado em cerca de US$ 7 bilhões que permite aos jogadores revender títulos antigos para subsidiar a compra de lançamentos. Na visão do analista, a perda dessa opção cria uma barreira financeira para os consumidores e pode retrair a demanda por novos títulos.

Guillemot rebateu a tese citando a evolução dos computadores nos últimos anos. O executivo lembrou que a migração total para lojas digitais no PC não reduziu a indústria, mas fez o setor crescer drasticamente após o fortalecimento de plataformas como a Steam. Além disso, o CEO destacou que consoles exclusivamente digitais reduzem custos de fabricação ao eliminar o leitor de disco, o que ajudará a conter a alta de preços dos aparelhos provocada pelo encarecimento de componentes como memórias.

A reação da comunidade de jogadores às declarações foi imediata e severa nas redes sociais. Gamers apontam uma falha crucial na comparação de Guillemot: o mercado de computadores conta com concorrência direta entre diversas lojas, como Steam, Epic Games Store e GOG, que disputam clientes com promoções e preços agressivos. Já nos consoles da Sony, a distribuição digital opera como um monopólio, dependendo exclusivamente da PlayStation Store para a fixação de valores.

Críticos e usuários também apontaram conflito de interesses na postura das grandes distribuidoras. A venda no formato digital entrega uma fatia muito maior de receita diretamente para as publisher de games, eliminando intermediários, custos de logística, prensagem e margens de lucro de lojas físicas.