Cinderia: Новый дарк-фэнтези roguelite с более чем 180 навыками на персонажа набирает обороты в Steam

Roguelite от MyACG Studio делает ставку на экстремальную кастомизацию билдов, динамичные бои и управление рисками с механикой заражения.

Cinderia: Новый дарк-фэнтези roguelite с более чем 180 навыками на персонажа набирает обороты в Steam

MyACG Studio, в партнерстве с издателем NPC Entertainment, выпустила Cinderia в режиме Раннего доступа в Steam. Игра погружает игрока в королевство, превращенное в пепел после того, как колдовское пламя поглотило мир. В роли одного из немногих выживших, способных поглощать темную магию, не теряя рассудка, цель — раскрыть причины краха цивилизации. Сюжет использует экологическое повествование, разбрасывая подсказки по окружению, артефактам и диалогам, без прямых объяснений.

Главное отличие игры заключается в глубине боевой системы и создании билдов. Игра предлагает четырех игровых персонажей, каждый со своими уникальными механиками: Лу (ассасин, специализирующийся на ближнем бою с кинжалами и метательными ножами), Ривет (дальнобойный специалист с пушками и турелями), Ума (друид, сражающийся вместе с животными-призывом) и Исдара (рыцарь стихии льда).

Переработка боевой системы и более 180 навыков на героя

В недавнем обновлении рыцарь Исдара прошла полную переработку своих механик. Раньше она фокусировалась на блокировании атак щитом для контратаки, теперь персонаж использует быстрые рывки (dashes) для прямого натиска на врагов. Ее система ресурсов теперь использует шкалу Защиты, которая расходуется при блокировании и автоматически восстанавливается вне боя. Это позволяет создавать вариации, от взрывного урона с точными блокированиями (Just Guards) до билдов, ориентированных на контроль толпы с помощью льда.

Разработчик подтверждает, что каждый герой имеет каталог из более чем 180 индивидуальных навыков и доступ к более чем 130 предметам экипировки. Комбинации работают через слияние Проклятых Углей (пассивные навыки), магических карт (активные навыки) и предметов. Таким образом, один и тот же навык пушки персонажа Ривет может быть сконфигурирован как для прямого выстрела с высоким уроном, так и в качестве тактической единицы, развернутой на поле боя как турель поддержки.

Механика Заражения и текущее состояние Раннего доступа

Чтобы сбалансировать накопление силы, Cinderia внедрила систему Заражения. Выбор более сильных навыков увеличивает уровень заражения персонажа. Если значение превышает допустимый предел, до конца текущего забега (run) применяются постоянные штрафы в виде проклятий. Эта динамика заставляет игрока управлять соотношением затрат и выгод каждого вознаграждения при перемещении по локациям.

Игра поддерживает 11 языков интерфейса, включая корейский и английский. Минимальные системные требования, указанные в Steam, включают процессор Intel i5-12600KF, видеокарту Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) и 16GB ОЗУ. Недавние обновления, такие как патч V0.6.10, исправили узкие места оптимизации и сбои, о которых сообщалось в первые недели после запуска.

MyACG Studio планирует удерживать игру в режиме Раннего доступа около года. График обновлений предусматривает добавление многопользовательских режимов, новых игровых персонажей, невиданных ранее боссов, контента для испытаний в endgame, а также улучшение локализации текста и расширение основной кампании.