Классическое ежегодное событие Egg Hunt вернулось на Roblox в виде самостоятельного высокобюджетного проекта, однако плата в размере $29.99 вызвала сильное сопротивление сообщества. Выпущенная 29 июля 2026 года под названием «Egg Hunt 2026: The Grand Express», игра набрала лишь 40% положительных отзывов за первую неделю. Недовольство связано не с техническим качеством продукта, а с прямым разрывом с бесплатной историей события на платформе.
Платное возвращение и шок от цены
С 2008 по 2020 год Roblox проводил официальные бесплатные охоты за яйцами, которые награждали игроков временными тематическими косметическими предметами. Новый проект родился в декабре 2025 года, когда Studio Koi Koi (создатель официальной версии 2018 года), разработчик GeekOut и инновационное подразделение гиганта Dentsu открыли краудфандинг. Первоначальная цель в $75 000 была достигнута за первые часы и в итоге собрала $125 000 при среднем взносе в $200 от спонсора.
Несмотря на первоначальный энтузиазм более взрослых спонсоров, публичный запуск столкнулся с культурным барьером бесплатности. Поскольку распространение пользовательского контента (UGC) обходится создателям примерно в $1 за единицу по правилам экосистемы, массовая раздача подарков на независимой основе стала невозможной без взимания платы за вход. Dentsu обосновала цену в $29.99 как единственный способ покрыть расходы на разработку и оплату внешних талантов, включая голливудских сценаристов.

Что меняет Paid Access на Roblox
Эта игра стала крупнейшим практическим тестом системы Paid Access в местной валюте, внедренной платформой в конце 2024 года. Модель позволяет разработчикам продавать доступ к впечатлениям (играм) по трем фиксированным ценовым категориям с прогрессивным разделением дохода:
- Категория $9.99: разработчик получает 50% чистого дохода.
- Категория $29.99: доля создателя повышается до 60%.
- Категория $49.99: доля студии достигает максимальных 70%.
Roblox Corporation подтвердила, что подавляющее большинство игр в каталоге остаются бесплатными, и решение о взимании платы за доступ принимает исключительно каждая команда разработчиков.
Дальнейшие шаги и премиум-амбиции
Несмотря на критику в связи со стоимостью, консорциум, состоящий из Dentsu, Studio Koi Koi и GeekOut, подтвердил, что продолжит стратегию выпуска платных игр в экосистеме. Цель студий — закрепить Roblox как жизнеспособную среду для распространения оригинальных и сторонних интеллектуальных объектов с крупными бюджетами, отходя от исключительной зависимости от микротранзакций.