经典的年度蛋猎手活动以高预算独立版本回归Roblox,但29.99美元(约合人民币194元)的定价引发了社区的强烈抵制。该游戏于2026年7月29日发布,名为“Egg Hunt 2026: The Grand Express”,首周好评率仅为40%。玩家的不满并非针对游戏的技术质量,而是因为这一做法直接打破了该活动在平台上一贯免费的传统。
付费回归与价格冲击
在2008年至2020年间,Roblox官方举办的蛋猎手活动均为免费,玩家可通过限时活动获得主题装饰品。新项目于2025年12月启动,由Studio Koi Koi(2018年官方版制作者)、开发商GeekOut以及巨头电通(Dentsu)的创新部门共同发起众筹。初始目标为7.5万美元,但在最初几小时内就超额完成,最终筹集了12.5万美元,每位支持者平均捐款200美元。
尽管年长支持者最初热情高涨,但公开上线后却遭遇了免费文化这一障碍。由于在生态系统规则下,用户生成物品(UGC)的分发成本约为每件1美元(约合人民币6.5元),大规模免费赠送物品在独立运营下变得不可行,除非收取入场费。电通将29.99美元(约合人民币194元)的定价解释为覆盖开发成本和支付外部人才(包括好莱坞编剧)的唯一方式。

Roblox付费访问模式带来哪些变化
该游戏是平台于2024年底实施的本地货币付费访问系统(Paid Access)的最大实际测试。该模式允许开发者以三个固定价格区间销售体验,并按比例分成:
- 9.99美元(约合人民币65元)区间:开发者获得净收入的50%。
- 29.99美元(约合人民币194元)区间:开发者分成比例升至60%。
- 49.99美元(约合人民币323元)区间:工作室分成比例达到70%的上限。
Roblox公司强调,目录中绝大多数体验仍然免费,是否收取访问费用完全由每个开发团队自行决定。
未来展望与高端野心
尽管因定价受到批评,由电通、Studio Koi Koi和GeekOut组成的联合体确认将继续在生态系统中推出更多付费游戏。工作室的目标是巩固Roblox作为原创及第三方高预算知识产权(IP)的可行发行平台,从而摆脱对微交易的单一依赖。