实体游戏末日将至?育碧CEO淡化PlayStation光盘退市影响

育碧CEO表示,索尼停止PlayStation实体光盘生产的决定不会对游戏行业造成巨大冲击,并看好数字化转型。

实体游戏末日将至?育碧CEO淡化PlayStation光盘退市影响

索尼决定从2028年1月起停止生产PlayStation实体光盘的激进举措,并不会对电子游戏行业造成重大影响。这一观点来自育碧CEO伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)。他在公司2027财年第一季度财报会议上力挺数字化转型,并淡化了分析师和收藏家们的担忧,认为这一转变将有利于硬件价格和市场扩张。

这位CEO的立场是直接回应券商TD Cowen的分析师Frédérick Duguet。Duguet曾警告称,价值约70亿美元的二手游戏市场将不复存在。这个全球性的生态系统允许玩家通过出售旧游戏来补贴新游戏的购买。分析师认为,失去这一选择将构成消费者财务门槛,并可能抑制新游戏的需求。

吉列莫反驳了这一论点,并引用了近年来PC游戏市场的发展。他回忆说,PC平台向数字商店的全面迁移并未导致行业萎缩,反而随着Steam等平台的壮大,该领域实现了爆炸式增长。此外,这位CEO强调,纯数字版主机通过取消光驱降低了制造成本,这将有助于抑制因内存等组件价格上涨而导致的主机价格飙升。

玩家社区对这些声明的反应在社交媒体上立即且强烈。玩家们指出吉列莫的比较存在一个关键缺陷:PC市场存在Steam、Epic Games Store和GOG等多个商店之间的直接竞争,它们通过促销和激进的定价来争夺客户。然而,在索尼的主机平台上,数字分发就像一个垄断,完全依赖PlayStation Store来定价。

评论家和用户还指出了大型发行商立场上的利益冲突。数字格式的销售能让游戏发行商直接获得更大的收入份额,从而省去了中间商、物流成本、压盘费用以及实体店的利润空间。