微软已迈出将 Xbox 游戏免费云串流的关键一步。这家科技巨头已开始内部测试一项由广告支持的 Xbox 云游戏模式,允许玩家在无需订阅 Xbox Game Pass Ultimate 的情况下访问平台上的游戏。
初始测试阶段仅限于公司员工,这是其扩大 Xbox 品牌在智能电视、智能手机和网页浏览器等多种设备上影响力的更大战略的一部分。
广告支持的 Xbox 云游戏如何运作
在此测试版本中,用户在开始游戏前需要观看一段广告。作为观看广告的回报,微软将提供一段固定的云游戏时间。
知情人士透露,该模式可能会在播放广告后提供 15 至 30 分钟的游戏时段。在规定时间结束后,玩家可以选择观看新的广告以继续游戏,或结束当前会话。
与传统的 Xbox 云游戏需要订阅最高级别的 Game Pass 不同,这项新举措旨在降低入门门槛,只需一个免费的微软账户和稳定的互联网连接即可。
市场战略与 Xbox 生态系统的未来
广告支持模式的想法在微软内部并非全新,但实际执行标志着 Phil Spencer 领导的部门商业模式的一次重要转变。其核心目标是为那些无意支付重复性月费的玩家群体实现盈利,同时加强公司在新兴市场的存在,在这些市场,订阅费和专用游戏机的价格是限制因素。
此举还将使 Xbox 与其他广告支持的媒体消费模式直接竞争,将已在 YouTube、Spotify 和 Netflix 等视频及音乐流媒体平台上占主导地位的逻辑带入视频游戏领域。
目前尚无官方确认哪些游戏目录将在此免费模式下提供,也未公布面向最终消费者的公开测试版发布日期。