El estudio surcoreano Oneway Ticket Studio oficializó un cambio radical en la estructura de The Midnight Walkers. En un comunicado publicado en Steam el día 16, el director del proyecto, conocido como Ray, anunció el cierre del servicio en vivo (live service) y la desactivación de los servidores dedicados oficiales. Para evitar que el título desapareciera de la biblioteca de los usuarios, el equipo reformuló por completo el juego, transformándolo en una experiencia cooperativa centrada en PvE (Jugador contra Entorno) con soporte para conexión Peer-to-Peer (P2P).
Fin de los servidores dedicados y la solución Peer-to-Peer
La decisión se tomó tras una reevaluación interna sobre la sostenibilidad del proyecto a largo plazo. El equipo de desarrollo determinó que mantener la infraestructura de red activa y la operación continua del juego se volvió financieramente inviable. En lugar de simplemente eliminar el acceso al título comercializado, la desarrolladora optó por rediseñar la arquitectura de red hacia la tecnología P2P.
En el modelo Peer-to-Peer, la computadora del propio jugador actúa como el servidor principal de la partida (anfitrión), permitiendo que otros usuarios se conecten directamente a él. De esta forma, los dueños del juego continúan teniendo la opción de disfrutar de partidas cooperativas sin depender de ninguna validación o alojamiento en los servidores centrales de Oneway Ticket Studio.
Reformulación en el balance y los sistemas del juego
El cambio de concepto requirió ajustes profundos en las mecánicas originales. Como el título fue diseñado inicialmente en torno a la dinámica PvPvE (Jugador contra Jugador contra Entorno), la eliminación del combate entre jugadores obligó a retirar el mercado interno (Market) y los sistemas de clasificación competitiva.
Para adaptar la progresión al nuevo formato puramente cooperativo, el equipo ajustó el balance de combate, la economía interna y la curva de evolución de los personajes. El enfoque ahora está completamente en el combate contra las amenazas del mapa y la supervivencia en equipo.
Compromiso del equipo con el futuro de la franquicia
A pesar del cierre de la estructura como servicio en vivo, el director Ray destacó el sentido de responsabilidad con la comunidad que adquirió el producto. La transición a P2P fue calificada por el liderazgo como el esfuerzo mínimo necesario para mantener la obra viva y jugable por tiempo indefinido.
El estudio no descarta regresar al desarrollo de nuevos contenidos para el universo de The Midnight Walkers en el futuro, si surgen nuevas oportunidades de inversión o alianzas comerciales favorables. Por ahora, la versión adaptada a P2P y PvE sirve como la edición definitiva y autosostenible del juego en Steam.