Le studio ferme les serveurs de The Midnight Walkers et transforme le jeu en PvE avec connexion P2P

Découvrez comment The Midnight Walkers est passé en PvE et P2P pour maintenir le jeu accessible dans la bibliothèque des joueurs après la fin du service en ligne.

Le studio ferme les serveurs de The Midnight Walkers et transforme le jeu en PvE avec connexion P2P

Le studio sud-coréen Oneway Ticket Studio a officialisé un changement radical dans la structure de The Midnight Walkers. Dans un communiqué publié sur Steam le 16, le directeur du projet, connu sous le nom de Ray, a annoncé la fin du service en ligne (live service) et la fermeture des serveurs dédiés officiels. Pour éviter que le titre ne disparaisse de la bibliothèque des utilisateurs, l'équipe a complètement repensé le jeu, le transformant en une expérience coopérative axée sur le PvE (Joueur contre Environnement) avec support de la connexion Peer-to-Peer (P2P).

Fin des serveurs dédiés et solution Peer-to-Peer

Cette décision fait suite à une réévaluation interne de la viabilité à long terme du projet. L'équipe de développement a constaté que maintenir l'infrastructure réseau active et l'exploitation continue du jeu était devenu financièrement intenable. Plutôt que de simplement supprimer l'accès au titre commercialisé, le studio a choisi de retravailler l'architecture réseau pour la technologie P2P.

Dans le modèle Peer-to-Peer, l'ordinateur du joueur lui-même agit comme le serveur principal de la partie (hôte), permettant aux autres utilisateurs de se connecter directement à lui. Ainsi, les propriétaires du jeu continuent de pouvoir profiter de parties coopératives sans dépendre d'aucune validation ou hébergement sur les serveurs centraux de Oneway Ticket Studio.

Refonte de l'équilibrage et des systèmes de jeu

Ce changement de concept a nécessité des ajustements profonds dans les mécaniques originales. Comme le titre avait été initialement conçu autour de la dynamique PvPvE (Joueur contre Joueur contre Environnement), la suppression du combat entre joueurs a forcé le retrait du marché interne (Market) et des systèmes de classement compétitif.

Pour adapter la progression au nouveau format purement coopératif, l'équipe a ajusté l'équilibrage des combats, l'économie interne et la courbe d'évolution des personnages. L'accent est désormais entièrement mis sur le combat contre les menaces de la carte et la survie en équipe.

Engagement de l'équipe envers l'avenir de la franchise

Malgré la fin de la structure en tant que service en ligne, le directeur Ray a souligné le sentiment de responsabilité envers la communauté qui a acquis le produit. La transition vers le P2P a été qualifiée par la direction comme l'effort minimum nécessaire pour maintenir l'œuvre vivante et jouable pour une durée indéterminée.

Le studio n'exclut pas de revenir au développement de nouveaux contenus pour l'univers de The Midnight Walkers à l'avenir, si de nouvelles opportunités d'investissement ou de partenariats commerciaux favorables se présentent. Pour l'instant, la version adaptée en P2P et PvE sert d'édition définitive et autosuffisante du jeu sur Steam.