Plus d'une décennie après sa sortie originale, Borderlands 2 est revenu sous les projecteurs grâce à un projet de fans qui promet de transformer l'expérience du célèbre looter-shooter. Le modder connu sous le nom de LJBreeze a développé une modification capable d'importer les Vault Hunters de Borderlands: The Pre-Sequel directement dans la campagne de Pandora, une chose historiquement considérée comme impossible par la communauté technique.
La nouvelle a gagné en traction après que le créateur de contenu Joltzdude139 a publié les premières previews du mod en action. La vidéo montre la pistolière Nisha utilisant ses propres mécaniques dans le jeu de 2012, suscitant un vif émoi parmi les vétérans de la franchise Gearbox Software.
Le dépassement d'une barrière technique de plusieurs années
Pendant des années, les modifications sur Borderlands 2 dépendaient du remplacement direct de fichiers existants pour altérer les personnages ou les textures. Le moteur graphique du jeu, combiné à l'absence d'un kit de développement officiel fourni par l'éditeur, rendait l'ajout de nouveaux combattants une tâche pratiquement irréalisable.
Les projets précédents qui tentaient d'ajouter de nouveaux personnages devaient obligatoirement écraser des options déjà existantes, comme Salvador, Maya ou Axton. Le travail de LJBreeze brise ce schéma en intégrant de nouveaux héros dans le menu de sélection, tout en conservant intacts les six protagonistes originaux du jeu de base et de ses extensions.
Comment fonctionne l'intégration de Nisha et des nouveaux héros
L'objectif principal du développeur est de transférer l'ensemble des six Vault Hunters de Borderlands: The Pre-Sequel — incluant Athéna, Wilhelm, Claptrap, Jack (le Double) et Aurélia — dans l'écosystème de Borderlands 2.
Pour l'instant, la version jouable en test se concentre sur Nisha, en conservant une partie fondamentale de ses arbres de compétences et de son style de combat rapide. Comme Borderlands: The Pre-Sequel a introduit des éléments exclusifs, tels que les dégâts cryogéniques et le saut en apesanteur, le projet passe par des équilibrages et des adaptations spécifiques pour que les capacités fonctionnent de manière cohérente dans les cartes et les combats terrestres de Pandora.
Attentes et sortie
La modification n'a pas encore de date confirmée pour un téléchargement public. Le projet est en développement actif pour peaufiner les animations, les arbres de talents et la compatibilité générale avec les missions de fin de jeu (endgame), qui ont toujours été le point fort de Borderlands 2 face à la rareté du contenu post-campagne de The Pre-Sequel.
L'initiative renforce la longévité des titres classiques de la franchise tandis que les joueurs suivent les prochaines étapes de Gearbox Software dans le développement de Borderlands 4.
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