डेवलपर ने The Midnight Walkers के सर्वर बंद किए, गेम को PvE और P2P कनेक्शन में बदला

जानें कैसे The Midnight Walkers ने लाइव सर्विस खत्म होने के बाद गेम को प्लेयर्स की लाइब्रेरी में एक्टिव रखने के लिए PvE और P2P मोड अपनाया।

डेवलपर ने The Midnight Walkers के सर्वर बंद किए, गेम को PvE और P2P कनेक्शन में बदला

दक्षिण कोरियाई स्टूडियो Oneway Ticket Studio ने The Midnight Walkers की संरचना में एक बड़ा बदलाव किया है। स्टीम पर प्रकाशित 16 तारीख के एक बयान में, प्रोजेक्ट डायरेक्टर रे ने लाइव सर्विस खत्म करने और आधिकारिक समर्पित सर्वर बंद करने की घोषणा की। ताकि यह गेम उपयोगकर्ताओं की लाइब्रेरी से गायब न हो, टीम ने इसे पूरी तरह से नया रूप दिया है, इसे PvE (प्लेयर बनाम एनवायरनमेंट) पर केंद्रित एक सहकारी अनुभव में बदल दिया है, जिसमें पीयर-टू-पीयर (P2P) कनेक्शन का सपोर्ट है।

समर्पित सर्वर का अंत और पीयर-टू-पीयर समाधान

यह निर्णय परियोजना की दीर्घकालिक स्थिरता के आंतरिक पुनर्मूल्यांकन के बाद लिया गया। डेवलपमेंट टीम ने पाया कि नेटवर्क इंफ्रास्ट्रक्चर को सक्रिय रखना और गेम का संचालन जारी रखना आर्थिक रूप से असंभव हो गया था। बेचे गए गेम तक पहुंच को आसानी से हटाने के बजाय, डेवलपर ने नेटवर्क आर्किटेक्चर को P2P तकनीक में बदलने का विकल्प चुना।

पीयर-टू-पीयर मॉडल में, खिलाड़ी का अपना कंप्यूटर मैच के मुख्य सर्वर (होस्ट) के रूप में काम करता है, जिससे अन्य उपयोगकर्ता सीधे उससे जुड़ सकते हैं। इससे गेम के मालिक Oneway Ticket Studio के केंद्रीय सर्वर पर किसी भी वैलिडेशन या होस्टिंग पर निर्भर हुए बिना सहकारी मैचों का आनंद लेना जारी रख सकते हैं।

बैलेंसिंग और गेम सिस्टम में बदलाव

इस अवधारणा बदलाव के लिए मूल मैकेनिक्स में गहरे समायोजन की आवश्यकता थी। चूंकि यह गेम शुरू में PvPvE (प्लेयर बनाम प्लेयर बनाम एनवायरनमेंट) डायनेमिक के आसपास डिजाइन किया गया था, प्लेयर्स के बीच लड़ाई को हटाने से इन-गेम मार्केट और प्रतिस्पर्धी रैंकिंग सिस्टम को हटाना पड़ा।

पूरी तरह से सहकारी नए प्रारूप में प्रगति को अनुकूलित करने के लिए, टीम ने कॉम्बैट बैलेंसिंग, इन-गेम इकोनॉमी और कैरेक्टर प्रोग्रेसन कर्व को समायोजित किया। अब फोकस पूरी तरह से मैप के खतरों से लड़ने और टीम के रूप में जीवित रहने पर है।

फ्रैंचाइज़ के भविष्य के प्रति टीम की प्रतिबद्धता

लाइव सर्विस के रूप में संरचना समाप्त होने के बावजूद, डायरेक्टर रे ने उस समुदाय के प्रति जिम्मेदारी की भावना पर जोर दिया जिसने यह उत्पाद खरीदा था। P2P में बदलाव को नेतृत्व द्वारा गेम को अनिश्चित काल तक जीवित और खेलने योग्य रखने के लिए न्यूनतम आवश्यक प्रयास बताया गया।

स्टूडियो ने भविष्य में The Midnight Walkers ब्रह्मांड के लिए नई सामग्री विकसित करने से इनकार नहीं किया है, अगर निवेश या अनुकूल व्यावसायिक साझेदारी के नए अवसर मिलते हैं। फिलहाल, P2P और PvE के लिए अनुकूलित संस्करण स्टीम पर गेम का अंतिम और आत्मनिर्भर संस्करण है।