Lo studio chiude i server di The Midnight Walkers e trasforma il gioco in PvE con connessione P2P

Scopri come The Midnight Walkers è passato al PvE e al P2P per mantenere il gioco attivo nella libreria dei giocatori dopo la fine del servizio live.

Lo studio chiude i server di The Midnight Walkers e trasforma il gioco in PvE con connessione P2P

Lo studio sudcoreano Oneway Ticket Studio ha ufficializzato un cambiamento radicale nella struttura di The Midnight Walkers. In un comunicato pubblicato su Steam il 16, il direttore del progetto, noto come Ray, ha annunciato la chiusura del servizio live (live service) e la dismissione dei server dedicati ufficiali. Per evitare che il titolo scomparisse dalla libreria degli utenti, il team ha completamente rielaborato il gioco, trasformandolo in un'esperienza cooperativa incentrata sul PvE (Giocatore contro Ambiente) con supporto alla connessione Peer-to-Peer (P2P).

Fine dei server dedicati e la soluzione Peer-to-Peer

La decisione è stata presa dopo una rivalutazione interna sulla sostenibilità del progetto a lungo termine. Il team di sviluppo ha constatato che mantenere attiva l'infrastruttura di rete e l'operatività continuativa del gioco è diventato economicamente insostenibile. Invece di rimuovere semplicemente l'accesso al titolo commercializzato, la società ha scelto di rielaborare l'architettura di rete con la tecnologia P2P.

Nel modello Peer-to-Peer, il computer del giocatore stesso funge da server principale della partita (host), permettendo ad altri utenti di connettersi direttamente a esso. Così, i possessori del gioco continuano ad avere la possibilità di godersi partite cooperative senza dipendere da alcuna validazione o hosting sui server centrali di Oneway Ticket Studio.

Rielaborazione del bilanciamento e dei sistemi di gioco

Il cambiamento di concept ha richiesto aggiustamenti profondi alle meccaniche originali. Poiché il titolo era stato inizialmente progettato attorno alla dinamica PvPvE (Giocatore contro Giocatore contro Ambiente), la rimozione del combattimento tra giocatori ha imposto la rimozione del mercato interno (Market) e dei sistemi di classifica competitiva.

Per adattare la progressione al nuovo formato puramente cooperativo, il team ha regolato il bilanciamento del combattimento, l'economia interna e la curva di evoluzione dei personaggi. L'attenzione è ora completamente rivolta al combattimento contro le minacce della mappa e alla sopravvivenza in squadra.

Impegno del team per il futuro del franchise

Nonostante la chiusura della struttura come servizio live, il direttore Ray ha sottolineato il senso di responsabilità verso la comunità che ha acquistato il prodotto. La transizione al P2P è stata classificata dalla dirigenza come lo sforzo minimo necessario per mantenere l'opera viva e giocabile a tempo indeterminato.

Lo studio non esclude di tornare a sviluppare nuovi contenuti per l'universo di The Midnight Walkers in futuro, qualora si presentino nuove opportunità di investimento o partnership commerciali favorevoli. Per ora, la versione adattata per P2P e PvE funge da edizione definitiva e autosufficiente del gioco su Steam.