O estúdio sul-coreano Oneway Ticket Studio oficializou uma mudança radical na estrutura de The Midnight Walkers. Em comunicado publicado na Steam no dia 16, o diretor do projeto, conhecido como Ray, anunciou o encerramento do serviço ao vivo (live service) e o encerramento dos servidores dedicados oficiais. Para evitar que o título sumisse da biblioteca dos usuários, a equipe reformulou completamente o jogo, transformando-o em uma experiência cooperativa focada em PvE (Jogador contra Ambiente) com suporte a conexão Peer-to-Peer (P2P).
Fim dos servidores dedicados e a solução Peer-to-Peer
A decisão ocorreu após uma reavaliação interna sobre a sustentabilidade do projeto a longo prazo. A equipe de desenvolvimento constatou que manter a infraestrutura de rede ativa e a operação continuada do jogo tornou-se inviável financeiramente. Em vez de simplesmente remover o acesso ao título comercializado, a desenvolvedora optou por retrabalhar a arquitetura de rede para a tecnologia P2P.
No modelo Peer-to-Peer, o computador do próprio jogador atua como o servidor principal da partida (hospedeiro), permitindo que outros usuários se conectem diretamente a ele. Com isso, os donos do jogo continuam com a opção de curtir partidas cooperativas sem depender de qualquer validação ou hospedagem nos servidores centrais da Oneway Ticket Studio.
Reformulação no balanceamento e sistemas de jogo
A mudança de conceito exigiu ajustes profundos nas mecânicas originais. Como o título foi projetado inicialmente ao redor da dinâmica PvPvE (Jogador contra Jogador contra Ambiente), a remoção do combate entre jogadores forçou a remoção do mercado interno (Market) e dos sistemas de ranqueamento competitivo.
Para adequar a progressão ao novo formato puramente cooperativo, a equipe ajustou o balanceamento de combate, a economia interna e a curva de evolução dos personagens. O foco passa a ser totalmente o combate contra as ameaças do mapa e a sobrevivência em equipe.
Compromisso da equipe com o futuro da franquia
Apesar do encerramento da estrutura como serviço ao vivo, o diretor Ray ressaltou o sentimento de responsabilidade com a comunidade que adquiriu o produto. A transição para P2P foi classificada pela liderança como o esforço mínimo necessário para manter a obra viva e jogável por tempo indeterminado.
O estúdio não descarta retornar ao desenvolvimento de novos conteúdos para o universo de The Midnight Walkers no futuro, caso surjam novas oportunidades de investimento ou parcerias comerciais favoráveis. Por hora, a versão adaptada para P2P e PvE serve como a edição definitiva e autossustentável do jogo na Steam.