Более чем через десять лет после оригинального релиза Borderlands 2 снова оказалась в центре внимания благодаря фанатскому проекту, который обещает преобразить опыт классического looter-shooter. Моддер под ником LJBreeze разработал модификацию, способную импортировать Охотников за Хранилищем из Borderlands: The Pre-Sequel прямо в кампанию на Пандоре — то, что техническое сообщество исторически считало неосуществимым.
Новость набрала обороты после того, как создатель контента Joltzdude139 опубликовал первые превью работающего мода. На записи видно, как стрелок Ниша действует с собственными механиками внутри игры 2012 года, что вызвало огромный резонанс среди ветеранов франшизы Gearbox Software.
Преодоление многолетнего технического барьера
Долгие годы модификации Borderlands 2 были основаны на прямой замене существующих файлов для изменения персонажей или текстур. Движок игры в сочетании с отсутствием официального набора инструментов для разработки, предоставленного издателем, делали добавление новых бойцов практически невыполнимой задачей.
Предыдущие проекты, пытавшиеся внедрить новых персонажей, были вынуждены перезаписывать уже существующие опции, такие как Сальвадор, Майя или Акстон. Работа LJBreeze ломает этот шаблон, интегрируя новых героев в меню выбора, сохраняя при этом нетронутыми всех шестерых оригинальных протагонистов базовой игры и её дополнений.
Как работает интеграция Ниши и новых героев
Основная цель разработчика — перенести всех шестерых Охотников за Хранилищем из Borderlands: The Pre-Sequel, включая Афину, Вильгельма, Клэптрэпа, Джека (Двойника) и Аурелию, в экосистему Borderlands 2.
На данный момент играбельная тестовая версия сосредоточена на Нише, сохраняя ключевую часть её деревьев навыков и быстрый боевой стиль. Поскольку Borderlands: The Pre-Sequel ввёл уникальные элементы, такие как криогенный урон и прыжки в невесомости, проект проходит через балансировку и специальные адаптации, чтобы навыки работали согласованно на картах и в наземных боях Пандоры.
Ожидания и релиз
У модификации пока нет подтверждённой даты публичной загрузки. Проект находится в стадии активной разработки для доработки анимаций, деревьев талантов и общей совместимости с заданиями конца игры (endgame), которые всегда были сильной стороной Borderlands 2 по сравнению с нехваткой контента после кампании в The Pre-Sequel.
Эта инициатива подчёркивает долговечность классических игр франшизы, в то время как игроки следят за следующими шагами Gearbox Software в разработке Borderlands 4.
Читайте также
Noticias
The Witcher 3: Songs of the Past — неожиданный анонс на Gamescom 2026 с новой областью и невиданными монстрами
Noticias
Bethesda: Разработчики жалуются на частые увольнения под Xbox
Noticias
Xbox Game Pass получает 10 новых игр в августе и сентябре: стоит ли подписываться?
Noticias
Xbox готовит сюрприз-анонс нового загадочного сиквела от сторонней студии во время прямой трансляции Gamescom
Notícias Geek
Gears of War: E-Day e Silent Hill Townfall roubam a cena na Gamescom 2026 com trailers sombrios e gameplay visceral
Notícias Geek