Южнокорейская студия Oneway Ticket Studio официально объявила о кардинальных изменениях в структуре The Midnight Walkers. В заявлении, опубликованном в Steam 16-го числа, руководитель проекта, известный под псевдонимом Ray, сообщил о прекращении работы живого сервиса (live service) и закрытии официальных выделенных серверов. Чтобы игра не исчезла из библиотек пользователей, команда полностью переработала проект, превратив его в кооперативный опыт с упором на PvE (Игрок против Окружения) и поддержкой Peer-to-Peer (P2P) подключения.
Конец выделенных серверов и решение Peer-to-Peer
Решение было принято после внутренней переоценки долгосрочной жизнеспособности проекта. Команда разработчиков пришла к выводу, что поддержание активной сетевой инфраструктуры и дальнейшая эксплуатация игры стали финансово невыгодными. Вместо того чтобы просто лишить пользователей доступа к приобретенной игре, студия решила переработать сетевую архитектуру в пользу технологии P2P.
В модели Peer-to-Peer компьютер самого игрока выступает в роли основного сервера сессии (хоста), позволяя другим пользователям подключаться к нему напрямую. Таким образом, владельцы игры по-прежнему могут наслаждаться кооперативными сессиями, не нуждаясь в каких-либо проверках или размещении на центральных серверах Oneway Ticket Studio.
Переработка баланса и игровых систем
Смена концепции потребовала глубоких изменений в оригинальной механике. Поскольку игра изначально проектировалась вокруг динамики PvPvE (Игрок против Игрока против Окружения), удаление сражений между игроками привело к отказу от внутриигрового рынка (Market) и систем рейтинговых соревнований.
Чтобы адаптировать прогрессию к новому чисто кооперативному формату, команда скорректировала боевой баланс, внутреннюю экономику и кривую развития персонажей. Теперь основной упор сделан на сражения с угрозами на карте и командное выживание.
Обязательства команды перед будущим франшизы
Несмотря на прекращение поддержки игры как живого сервиса, руководитель проекта Ray подчеркнул чувство ответственности перед сообществом, приобретшим продукт. Переход на P2P был назван руководством минимально необходимым усилием для сохранения игры в рабочем и играбельном состоянии на неопределенный срок.
Студия не исключает возвращения к разработке нового контента для вселенной The Midnight Walkers в будущем, если появятся новые инвестиционные возможности или выгодные коммерческие партнерства. Пока же адаптированная версия с P2P и PvE служит финальным и самодостаточным изданием игры в Steam.