微软对 Gamescom 2026 舞台上一个出人意料的公告守口如瓶。幕后消息指出,Xbox 部门将在游戏展会上公布一个现有系列的全新续作。然而,该项目并非由公司旗下任何内部工作室负责,这进一步引发了关于与合作伙伴开发商战略合作的讨论。
爆料揭示了项目的哪些信息
这一动向始于记者 Jez Corden 在 Patreon 上向支持者透露,Xbox 在德国展会周期间将有一个重磅惊喜。不久后,分析师 NateTheHate 带来了更多细节,缩小了新消息的范围。
Nate 明确排除了经典游戏《班卓熊》回归的可能性,这让部分怀旧社区感到失望。他强调了两点:这是一款现有知识产权(IP)的新作,并且开发完全由微软以外的工作室完成。
可能的候选作品与社区猜测
排除第一方工作室后,目光转向了与 Xbox 品牌有过授权或发行合作的第三方伙伴。在专业论坛上最常被提及的猜测包括备受赞誉的平台跳跃系列《精灵与森林》(Moon Studios 开发)、电影化动作游戏《量子破碎》(原由 Remedy Entertainment 开发)以及格斗游戏《杀手本能》(曾由 Iron Galaxy 和 Double Helix 制作)。
微软一贯有将旗下品牌续作外包给外部团队的历史,尤其是在内部工作室专注于核心大作时。最可能的揭晓窗口是全球直播的开幕之夜典礼,标志着展会正式开幕。
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