MicrosoftはGamescom 2026のステージで予期せぬ発表を極秘に準備している。舞台裏の情報によると、Xbox部門はこのイベントで確立されたフランチャイズの未発表の続編を明らかにする見込みだ。しかし、このプロジェクトは同社の内部スタジオの管轄下になく、パートナー制作会社との戦略的提携についての議論を広げている。
リークが明かすプロジェクトの詳細
この動きは、ジャーナリストのジェズ・コーデン氏がPatreonの支援者に対して、ドイツのイベント週にXboxのラインナップに大きなサプライズがあることを示したことから始まった。その後、アナリストのNateTheHate氏が詳細をもたらし、その新情報の範囲を絞り込んだ。
Nate氏は、クラシックタイトル『Banjo-Kazooie』の復活を明確に否定し、懐かしいコミュニティの一部を落胆させた。同氏は二つの柱を強調した:既存の知的財産(IP)の新たな作品であり、開発はMicrosoft所属のスタジオの外で完全に行われている。
有力候補とコミュニティの憶測
ファーストパーティスタジオの除外により、注目はXboxブランドが過去にライセンスまたは公開した知的財産との外部パートナーシップに向けられる。専門フォーラムで最も頻繁に挙がる予想には、高評価のプラットフォーマーシリーズ『Ori』(Moon Studios開発)、映画的なアクションゲーム『Quantum Break』(元はRemedy Entertainment)、格闘ゲーム『Killer Instinct』(過去にIron GalaxyとDouble Helixが制作)などがある。
Microsoftは、内部チームが主要な大作フランチャイズに集中している場合、自社エコシステムのブランドの続編を外部委託する一貫した歴史を持つ。最も可能性の高い発表の場は、開会式「Opening Night Live」であり、イベントの公式開始を告げるために世界的に放送される。
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