美泰公司迈出了关键一步,将其经典玩具转化为主机、电脑和手机上的互动系列。这家美国巨头宣布成立Mattel Game Studios,这是一个内部部门,专注于基于Uno、芭比和风火轮等品牌,自主开发、发行和管理数字游戏。
这一新架构隶属于Mattel Digital Studios旗下,该组织此前负责管理授权游戏和外部合作。如今,公司将开发、发行和营销策略统一到一个团队中。
全球架构与原创游戏聚焦
Mattel Game Studios起步时拥有约300名专业人员,分布在美国洛杉矶和中国杭州的办公室。团队包括美术师、设计师、程序员、制作人以及在线运营(live ops)专家,这种模式旨在通过持续的内容更新保持游戏的活跃度和盈利能力。
据Mattel Digital Studios全球负责人Marcus Liasides表示,内部工作室提供了构建原创体验所需的技术能力,同时也不放弃与其他大型工作室的战略合作。
整合Mattel163与财务影响
新工作室的正式公告是2026年2月开始的行动的延续,当时美泰收购了Mattel163的全部控制权——这家手游开发商最初是与网易合资成立的。
收购的影响已开始在利润中显现:据公司首席财务官Paul Ro称,Mattel163在第二季度实现了近4900万美元的收入。
在最新的财报中,美泰录得净销售额11亿美元,同比增长10%。尽管总收入扩大,但该季度净亏损1800万美元,而去年同期净利润为5300万美元。公司希望在数字游戏等高利润领域取得进展,以平衡实体玩具行业波动带来的盈利能力。
Uno Wild 与即将推出的数字版
该部门已经按实际时间表运作。Mattel Game Studios已开始对游戏Uno Wild进行软启动,这是一项区域性技术测试,旨在在全球发布前校准体验和用户互动水平。
公司首席执行官Ynon Kreiz确认,Uno Wild已实现所有初期生产目标,预计将于2027年初开始全球商业发行。该项目引领着品牌将卡牌游戏和实体游戏转变为永久数字生态系统的努力。
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